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學術文章 《Mercedez Benz G Class - Stranger than time奔馳》廣告效果分析
根據此段視頻進行解析制作要點流程,本次視頻Benz廣告片段包含了高速攝影實拍鏡頭與后期3Dmaya、Adobe After Effects 、RealFlow 10、Adobe PremierePro、PS、Illustrator 、DaVinci調色等特效及輔助軟件結合制作。畫面增減速運動流暢,內容由水體內抽象類細微納米細胞元素為導體貫穿全程,隨機規則類細胞類元素由粒子延伸物體作為機體,替換不規則類型的細胞體元素。并且使用Expression表達式方式寫入替換多類型物體。隨機大小、位置、轉速產生不規律變化,質感通透有光澤。整體鏡頭以軌跡形勢表達動畫,平穩多樣速度運行所有畫面。同時運用了虛擬與實拍作為無縫轉場手法切換出入節控點。

有關于內部昆蟲制作精細,比例各方面及膀臂支干的毛發效果運用的栩栩如生,筆刷效果對毛發進行了不規則梳理。每一處細節做到了細微,眼睛則使用了obj物體添加了NDynamics 中的Emit from object物體發射器,復制克隆物體對象方法,根據面發射模式,并且開啟了Collisions self自碰撞,避免相互穿插。材質光感都非常細致。關于碎裂多元化將Expression表達式寫入rand大小、不同物體初始化及旋轉分裂運行前。加入Turbulence擾亂場及Drag拖拽場等力場影響畫面粒子及碰撞碎塊。讓場景運功元素系列看上去更豐富。畫面中使用攝像機為路徑運動軌跡目標式方式,攝像機調整光圈及焦距目標景深動畫參數效果,分層多通道渲染,將畫面帶入穿梭自如,景別多角度。產生層次感,穿透感很強。

過程中,冰塊則使用了破碎效果器,提取出不規則物體。對物體進行添加置換變形效果,讓物體產生噪點形態變化。水體及水花使用RealFlow流體軟件進行碰撞漸開水體效果。利用3d物體導入形式,添加了standard粒子發射,IE pressure控制好內部流體水壓及Viscosity粘性值參數、surface tension表面張力等多重參數條件調節,過程中使用了影響物體對水花進行了方向性改變及阻擋??臻g區域產生的煙霧粉塵效果。輔助了整體的氛圍。

最后的大冰塊形體及材質與整體融合的不錯,細節裂紋表面浮點控制的挺好。根據AE畫面SeparateRGB分離色彩錯位感,運動所產生的RAMB運動模糊等其它效果。后期的調色效果冷暖主體系列混合的特別明顯。及畫面暗角模糊,前后景粉塵水花及細小分層制作。最終的色彩區域則使用了序列進行軌道亮度蒙版形式,畫風把控的靈活。雖然工程量繁瑣眾多,整體作品質量非常好,全程描述的透徹,視覺感很強,寫實與虛擬零距離結合的完美!各方面細節布控突出值得學習!
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